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本文大纲:

如何评价游戏《凤凰点》?

《凤凰点》是一款战术革新与打磨缺憾并存的实验性作品。以下是具体评价:战术机制创新:游戏在战术机制上进行了诸多创新,如行动时间、部位破坏、物理系统和背包管理等,这些都显著提升了游戏的策略性和挑战性。

《凤凰点》评测9分,可以总结为以下几点:继承与创新:继承传统:《凤凰点》作为“幽浮之父”众筹制作的续作,继承了《幽浮》系列的核心理念,以硬核的养成与战斗风格为核心。全面升级:游戏学习了《2K版幽浮》的特点,全面升级了行动模式,特别是命中率设计,减少了贴脸射击Miss的情况,提升了游戏体验。

总体而言,《凤凰点》在战术机制和派系关系设计上展现出创新和潜力,但在打磨、任务多样性和难度平衡上还有待提升。游戏给人的感觉更像是一个实验性作品,虽然具有一定的吸引力,但仍然存在许多需要改进和完善的地方。

《凤凰点》由SRPG专家Julian Gollop打造,设计理念与《XCOM 2》一脉相承,两者在世界观、战斗系统、画面风格等方面高度相似,营造出一种近未来科幻氛围。丰富的游戏内容:试玩DEMO包含一个关卡,玩家需控制4名角色及一辆搭载导弹发射器的装甲车,消灭隐藏的异形敌人。

Epic独占策略对《凤凰点》的积极影响 解决了资金难题:《凤凰点》在开发初期就面临资金短缺的问题。Epic的独占策略为游戏提供了一笔急需的资金,这对游戏的开发和发行起到了至关重要的作用。

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如何评价游戏《凤凰点》?
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